“但同時也不是沒有其他的影響,最大的影響就是在英雄聯(lián)盟當(dāng)中,想要gank玩家的話,成功率確實(shí)會比dota要低一些,可能你減速到了,但是沒有足夠的時間將對方打死。
或者對方可以采取反制手段逃脫你們的追擊。
這就導(dǎo)致我們游戲在內(nèi)測的時候有不少玩家反饋殺不死人,或者說gank不到人。
倒不是因?yàn)閷Ψ降难畚蛔龅糜卸嗪茫兇饩褪且驗(yàn)槲覀冇螒虍?dāng)中的控制效果被有意識地削弱了。”
其實(shí)這也算是英雄聯(lián)盟成功的原因之一。
dota的玩法很有樂趣,但是對于新人來說極其不友好,上手門檻太高,而且小白玩家經(jīng)常死得莫名其妙。
英雄聯(lián)盟最開始就沒想著要跟dota競爭,搶他的用戶。
因?yàn)檫€有大量的小白玩家在外面,服務(wù)好這批人,然后讓小白玩家成長為高手,重新建立自己的生態(tài)環(huán)境,這才是英雄聯(lián)盟的目的,也是英雄聯(lián)盟做得最好的地方。
之前dota有好多的痛點(diǎn),其實(shí)都沒有曹老板總結(jié)得那么系統(tǒng)和全面,這也是當(dāng)初冰蛙和魔術(shù)楊,還有整個dota團(tuán)隊的成員被老板說服開發(fā)這款游戲的原因之一。
他們后來理解了一點(diǎn)——
曹老板是真正關(guān)心玩家的體驗(yàn)的人,從某種程度上來說,玩家的體驗(yàn)對于游戲制作方來說才是最重要的。
魔術(shù)楊感嘆了一番,然后回到游戲的解說當(dāng)中:“哦,說回游戲,我們看到慎現(xiàn)在又想回來抓中間的好運(yùn)姐,他現(xiàn)在在這個草叢里面。
這個游戲當(dāng)中的設(shè)定,我之前也已經(jīng)給大家簡單的講解過了,就是說他是英雄聯(lián)盟當(dāng)中一個很很有意思,很有特色的一個新的獨(dú)創(chuàng)式的設(shè)計。
現(xiàn)在慎站在草叢里面,然后以好運(yùn)姐現(xiàn)在的這個視角是看不見他的,因?yàn)樗暮拥赖难垡呀?jīng)消失了。
那伸過來的時候就有可能導(dǎo)致好運(yùn)姐被抓。
在草叢里面,草叢外的人是沒法看見草叢里的。
除非在這個地方有眼,或者,或者你要以身犯險,然后走進(jìn)草叢里面?!?/p>
魔術(shù)楊這個時候笑了起來,“說到草叢啊,我就想到一個特別有意思的事情哈。
就是當(dāng)聯(lián)盟出來之后,我們不是提前進(jìn)行了一些內(nèi)部測試嗎?然后把號放給國內(nèi)的一些比較職業(yè)的dota選手,就想讓他們看一看我們的這個游戲反饋怎么樣。
然后在游戲里面有大家也看到,就是老干爹下路的那個英雄叫做蓋倫,蓋倫的一些機(jī)制,他跟他跟dota里面的劍圣有一點(diǎn)點(diǎn)像,就是會轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)。
然后你靠近它的話,它就轉(zhuǎn)到你就會造成傷害。
再往下呢,然后英雄聯(lián)盟里面有一個草叢這個設(shè)定嗎?
很多玩家就是在最開始的時候就很喜歡拿這蓋倫,然后蹲在草叢里面。
就是上路或者在下路的這個位置,就是當(dāng)對方過來之后,然后蓋倫就會突然從草叢里面跳出來,然后轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)。
很有可能就會把對方給帶走了。
所以很多時候?qū)Ψ蕉紩乐股w倫是不是會在草里面,然后不管是上路也好,還是下路也好,都會在草里面插一個眼。
然后另外蓋倫的出場頻率很高,它本身的英雄技技能的設(shè)計機(jī)制也比較比較的有意思,然后而且也比較合理,就三維上面也也比較強(qiáng)嘛,所以蓋倫的出場幾率很高。
然后后來蓋倫因?yàn)槎悴輩怖锩娴拇螖?shù)太多,后來大家就給他起了一個外號叫做叫做草叢倫?!?/p>
“它讓我們回到比賽里面。
我們看到慎這個英雄,他就一直在中間不停的去抓好運(yùn)姐。
我們知道好運(yùn)姐這個英雄,它本身它的一個爆發(fā)力是非常強(qiáng)的,而且屬于后期起來以后非常非常猛的一個火力輸出點(diǎn),所以We這邊的打野英雄,就會時不時地想要來抓一下好運(yùn)姐,就是防止他后期能起來。
可是好運(yùn)姐,他有一個被動是可以讓自己的移動速度加快,所以這次gank好像是徒勞無功。
慎自己也沒有帶紅buff,所以好運(yùn)姐根本不怕他?!?/p>
PDD點(diǎn)點(diǎn)頭,“對,我也說到了,慎這個英雄呢,就屬于打野里面是非常非常效率非常低的一個英雄,就屬于那種不到萬不得已都不選擇他作為打野的一個英雄。
他這個效率真的是非常非常慢。然后剩這個英雄的干渴的效率也是很低很低。他這個能打野的英雄,但是能做的事情確實(shí)非常有限。”
就在慎還在頑強(qiáng)地抓中的時候,阿木木已經(jīng)從自己的野區(qū)繞到了對方的野區(qū)。
相當(dāng)于雙方的打野來了一個交換。
這也是比賽當(dāng)中比較常見的一個現(xiàn)象。
自己這邊的野區(qū)清完了,那么就去對方的看一看,一方面是干擾對方的打野,另外一方面就是可以順勢抓對方的英雄。
阿木木混進(jìn)上面的野區(qū),然后順勢繞了一圈,看到下面的卡薩丁和卡拉索都縮在塔下好像沒什么機(jī)會,就一直繞道上面準(zhǔn)備去抓寒冰射手。
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