之后兩個解說還抽空簡單介紹了一下每個英雄他自己的一些技能,讓玩家們心里有個譜。
在電腦前面坐著的玩家們默默觀看著現(xiàn)在的比賽情況,大腦里面已經(jīng)有了一些大致的了解。
“這些英雄的背景故事好像還不錯。”
王猛坐在電腦前面,跟室友們對游戲進(jìn)行討論。
“聽起來挺帶感的,不過沒有玩過也不知道,究竟在游戲當(dāng)中實(shí)機(jī)體驗(yàn)的效果怎么樣?!?/p>
“畫面感上面跟dota的差異還是挺大的,這個感覺更偏向于美漫風(fēng)格一點(diǎn)?!?/p>
“對,dota跟魔獸世界是一脈相承的。那個更偏向于史詩感的一種特有的風(fēng)格,到是誰也不像就是像自己,像魔獸體系?!?/p>
……
“不過我們從雙方選手的陣容選擇,也能看得出一個很有意思的點(diǎn)哈?!蹦g(shù)楊解說到,“LGD這邊呢,就屬于什么英雄強(qiáng),就拿什么英雄,然后we這邊屬于比較飄逸奔放式的選擇英雄的方式?!?/p>
“光是從陣營選擇上面來看,就大概會讓人覺得老干爹這邊的勝算比價大,因?yàn)槎际钱?dāng)下版本比較厲害的英雄,而且有輸出有控制有肉,我感覺這一把we會很難打。”
……
回到游戲當(dāng)中。
在雙方各自farm了一段時間之后,看著時間也差不多了,雙方的打野也開始游走起來。
在英雄聯(lián)盟當(dāng)中,前期主要就是靠著打野英雄游走gank來實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢擴(kuò)大或者逆轉(zhuǎn),抓人都是靠著打野來做的。
不過跟dota有些不太一樣,在英雄聯(lián)盟當(dāng)中基本上不會出現(xiàn)所謂的雙游走這種情況。
甚至在dota當(dāng)中還有全球流支援的戰(zhàn)略存在。
慎最開始去找野區(qū)當(dāng)中的阿木木,想看看他有沒有在打藍(lán),然后順道過來抓中間的好運(yùn)姐。
“然后WE這邊在防止對方在抓了對方一波,然后沒有成功的前提下,繼續(xù)回到自己的野區(qū)進(jìn)行打野,我們看到這邊是兩個英雄在打他們的紅buff,然后主要是害怕對方是不是會在這個地方繞過來放一個眼,如果有眼的話可以防止對方。
發(fā)展,然后會有人能夠通過眼淚看到你在打野的話,就能抓過來,那么他們現(xiàn)在是兩個人在這個地方,一個是。還有一個就是眾星之子,眾星之子是游戲里面的一個比較常見的一個輔助,他在這里就是為了守護(hù)對方,然后不要不要讓對方拿到自己的紅。
啊,這就開始打啦。這就很新穎啊,直接就是兩個人,直接就把這個紅。紅,把他打掉啦。
然后咱們這邊他們的選擇文化就很奇怪,像他們選擇中間的這個卡牌這個英雄的話在。是不是很。真正的比賽當(dāng)中。在出廠的時候。出場率都是比較低的,在比賽當(dāng)中是很少會出現(xiàn)的一個英雄。
今天WE抓過來的這個點(diǎn)位,好像跟他們之前的打法當(dāng)中抓的抓人的點(diǎn)位好像不太一樣啊,他們更習(xí)慣的是埋伏在這個位置。
對,因?yàn)閷τ谟邪⒛灸镜年犖閬碚f,一般情況下都會優(yōu)先于去拿藍(lán)buff。
大家都知道阿木木是一個非常需要藍(lán),然后在前期非常需要。
藍(lán)buff可以在前期給阿木木提供藍(lán)的回復(fù),同時也能給他進(jìn)行減少cd的一個效果,方便他進(jìn)行g(shù)ank。
剛才慎這邊打野打得很快,主要也是因?yàn)橛斜娦侵釉谂赃厧兔Γ@也算是一個比較有意思的創(chuàng)新打法吧,所以慎才能比阿木木更快一點(diǎn)。”
由于英雄聯(lián)盟開發(fā)出來以后還沒有多久,而且能夠參與公司內(nèi)測的玩家比較有限。
玩家們對這個游戲的開發(fā)程度還比較低,未來的話,輔助幫打野就比較常見了。
“阿木木是很需要藍(lán)buff然后好好方便他打野的這樣的一個英雄。
嗯,能拿到藍(lán)buff的話,對于阿木木來說前期是非常有優(yōu)勢的,那么WE這邊肯定也是想到啊,木木肯定會首先去拿自己的藍(lán),所以就先抓這邊,可惜人家已經(jīng)離開了野區(qū)。
慎這邊還是來得有點(diǎn)晚了?!?/p>
“好的,我們看到阿木木這邊已經(jīng)打完野啦,然后順利的抓了過來。
然后愛心。還給了一發(fā)錢事件,然后拖住對方的步伐,這邊眾星之子再回一下,好吧,兩個人縮到塔下沒有造成傷害,沒有拿到一血,這次阿木的游走比較失敗。
目前就雙方一開始打得還是比較激烈的哈,這個跟他們之前我印象中的互相的交戰(zhàn)還是有所不同。”
……
“下路WE這邊是索拉卡,眾星之子加上卡薩丁,然后老干爹這邊是蓋倫加上寶石騎士。
這個分路情況其實(shí)我還是蠻意外的。怎么呢?這些英雄都不是平時主流的英雄。咱們?nèi)估细傻?,大家就可以看到這些文化差異。
然后老干爹這邊就是非常務(wù)實(shí)的,就是在這個當(dāng)下的版本當(dāng)中,什么英雄強(qiáng),什么英雄的控制技能多,就用什么英雄就好啦。
然后對于WG這邊來說,就是會選一些出其不意的英雄,想要來打亂對手的一些節(jié)奏吧。
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