第二,英雄聯(lián)盟既然只能靠著吸引新的非dota用戶,那么這里也要面臨一個問題,那就是英雄聯(lián)盟的上手難度對比dota來說的確是下降的,可對比其他類型的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,moba游戲本身還存在一定的門檻。
在這部分的知識沒有被普及之前,玩家數(shù)量就難以有大規(guī)模的成長。
所以在現(xiàn)在全球的游戲公司,他們在做moba類型游戲的時候都要先思考一個問題——
怎么能夠讓玩家們快速上手,而且在短時間內(nèi)學會,之后還不會流失?
是一個艱巨的任務(wù)。
曹陽對此的看法是——
只能交給時間。
確實,這大概是唯一的辦法了,羅馬不是一天建成的,前世的英雄聯(lián)盟的發(fā)展也經(jīng)歷了一個時間周期,這至少要幾年的時間才行。
不過對于曹陽來說,最大的安慰就是——
《英雄聯(lián)盟》目前為止,并沒有影響到dota,而且這兩款游戲吸收的用戶玩家重疊的部分并不算多,兩個游戲都處于高速的增長當中。
當英雄聯(lián)盟完全成長起來的時候,可能dota的紅利也已經(jīng)吃的差不多了。
到那個時候,博米的任務(wù)可能是要研究下一代的moba游戲該是什么樣子。
在曹陽的規(guī)劃里面,王者榮耀的競技版應(yīng)該在明年或者后年就要上馬了。
……
受到主播的影響,還有博米公司的名氣,陸陸續(xù)續(xù)已經(jīng)有不少玩家接觸到這一款新的游戲,而且不少人也給出了比較高的評價。
英雄聯(lián)盟本質(zhì)上的游戲性還是不錯的。
《英雄聯(lián)盟》的玩家數(shù)量也越來越多,不少人晚上都會打個通宵。
而且已經(jīng)有不少人開始關(guān)注起英雄聯(lián)盟當中的人物和故事背景來了。
甚至有不少人在網(wǎng)絡(luò)上面發(fā)帖問:
“英雄聯(lián)盟到底講述的是個什么樣的故事呢?曹老板真的想要把它打造成一個大的世界性的IP嗎?我看有很多故事都是留白的,只能通過英雄的碎片化的故事來拼湊出一個完整的真相?!?/p>
“其實從這些英雄的故事還是能看得到,博米在這方面下了不少功夫的,似乎隱藏著一個架空的比較宏大的世界觀的樣子。”
“我從上周開始真正意義上接觸這個游戲的。
我覺得競技類的游戲,己方的快樂總是建立在別人的不快上的。而且玩得厲害的人總是能夠剝奪別人很多快樂。
我喜歡玩AD或者法師,因為我喜歡那種在團隊后面平A或者放技能的感覺。
對線中必然會有一方優(yōu)勢,這取決于下路的配合。有的時候配合得不好,而這又是一個滾雪球的游戲,有的時候己方劣勢,而ad很依賴裝備,差距太多,根本打不出傷害。我優(yōu)勢的時候我會去想對面的Ad肯定不好受吧,說不定已經(jīng)開始被隊友噴了。
而且有的時候我覺得隊友講話也沒道理。
有的時候也并不是我的錯。
國服的環(huán)境真的不好,尤其是玩上中的,總是有一種ni氣。
玩匹配挺快樂的,大家都是隨便玩玩,那種互相噴的情況比較少。
打排位就不一樣了。但是當我意識到這種己方的快樂總是建立在對方的痛苦身上的時候,我就不是很想玩了。
因為對面那個人會因為我而要感受到不愉快。
當然這也算競技游戲的魅力吧。
但是你要獲得更大的愉悅,你就需要提高你的技術(shù),那么就必然需要你去不斷地練習。
導致你花更多的時間進去。你只是因為無聊而去玩,但后面變成了自己的任務(wù)而去玩了,這就太累了。這也算網(wǎng)絡(luò)游戲的問題吧。
隊友在你不在的時候說開就開,可能因為我分段低吧。
但是排位這個機制,你贏很大情況要5個人中三個人優(yōu)勢才有幾率。而這根據(jù)匹配原則,你大概率有贏有輸?shù)摹?/p>
我玩這個游戲已經(jīng)影響到我的生活了,所以我不會再玩了。突然就不是很感興趣了?!?/p>
排位機制英雄聯(lián)盟跟dota的機制是一樣的,只不過一些參數(shù)上面做了調(diào)整,比如說匹配區(qū)間,戰(zhàn)力計算這些。
主要的原因在于現(xiàn)在英雄聯(lián)盟玩家的數(shù)量還比較少,所以為了能夠保證短時間內(nèi)匹配到對手,就不得不擴大搜索區(qū)間,這也導致了有些低分段的玩家匹配到高分段,然后獲得的體驗不夠好的原因。
但有了段位和排位之后,其實才能更好的保護新手玩家。
至少那些水平比較高的人打上去以后,你就見不到他們了。
即使有一些高手開小號來炸魚塘的,他們也會很快升上去。
這部分的玩家你想管也管不了。
所以按照曹陽的話來說,糟糕的匹配體驗是暫時的,只要時間足夠多,一切都會好起來。
“其他的游戲性方面我不好做評判,但是我可以說一說英雄聯(lián)盟當中的原畫水平。我看網(wǎng)絡(luò)上面也有不少的小伙伴們在討論這個。
以及英雄聯(lián)盟的游戲質(zhì)量,還有英雄聯(lián)盟的美術(shù)風格和當前世界水準的一個判斷吧。
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